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컴퓨터공학과

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컴퓨터공학과 교육과정 로드맵

트랙

기초과정

    • 하드웨어 트랙
    • 1-1 데이터통신개론

    • 1-1 전기전자정보통신개론

    • 소프트웨어 트랙
    • 1-1 컴퓨터프로그램밍기초

    • 1-2 비주얼베이직닷넷

    • 1-2 블록코딩과 피지컬 컴퓨팅의 이해

    • 2-2 전산학개론

    • 웹 프로그래밍 트랙
    • 1-1 IT융합공학개론

    • 2-1 인터넷의 이해

전공명

핵심과정

    • 하드웨어 트랙
    • 2-2 전자계산기일반

    • 소프트웨어 트랙
    • 1-2 C언어 기반 코딩교육

    • 1-2 파이썬기반코딩교육

    • 2-1 시스템프로그래밍

    • 2-2 SQL프로그래밍

    • 3-1 신기술공학영어

    • 웹 프로그래밍 트랙
    • 3-1 인터넷기반기술(XML)

    • 3-1 시스템보안실무

전공명

심화과정

    • 하드웨어 트랙
    • 2-2 공업수학

    • 3-1 컴퓨터구조론

    • 3-2 멀티미디어응용

    • 소프트웨어 트랙
    • 2-1 C프로그래밍활용

    • 3-1 데이터베이스

    • 3-1 자바프로그래밍

    • 3-2 운영체제

    • 3-2 소프트웨어공학

    • 4-2 자료구조론

    • 웹 프로그래밍 트랙
    • 3-2 컴퓨터네트워크

    • 3-2 프로그래밍언어활용

    • 4-1 리눅스기초실습

    • 4-2 리눅스네트워크서버구축

전공명

전문/응용

    • 하드웨어 트랙
    • 4-1 영상처리

    • 4-1 아두이노응용프로그래밍

    • 4-2 임베디드시스템

    • 4-1 4-2 컴퓨터프로젝트

    • 소프트웨어 트랙
    • 3-1 알고리즘실무

    • 3-2 데이터베이스실무

    • 4-1 모바일프로그래밍

    • 4-1 컴퓨터그래픽스와 VR

    • 웹 프로그래밍 트랙
    • 4-1 윈도우서버

    • 4-2 JSP프로그래밍

트랙

최종교육목표

  • 하드웨어 개발자, 시스템 설계자

  • 소프트웨어 개발자, 시스템 프로그래머

  • 웹프로그래머

전공트리

전공영역

기초

    • 1-1
    • 데이터 통신개론

    • 전기전자 정보통신개론

    • 컴퓨터 프로그래밍 기초

    • IT융합 공학개론

    • 1-2
    • 비주얼베이직 닷넷

    • 블록코딩과 피지컬 컴퓨팅의이해

    • 2-1
    • 인터넷의 이해

    • 2-2
    • 전산학개론

    • 3-1
    • 3-2
    • 4-1
    • 4-2
전공영역

핵심

    • 1-1
    • 1-2
    • C언어기반 코딩교육

    • 파이썬기반코딩교육

    • 2-1
    • 시스템 프로그래밍

    • 2-2
    • 전자계산기 일반

    • SQL 프로그래밍

    • 3-1
    • 인터넷기반기술(XML)

    • 시스템보안실무

    • 3-2
    • 신기술공학영어

    • 4-1
    • 4-2
전공영역

심화

    • 1-1
    • 1-2
    • 2-1
    • C프로그래밍 활용

    • 2-2
    • 공업수학

    • 3-1
    • 컴퓨터구조론

    • 데이터베이스

    • 자바 프로그래밍

    • 3-2
    • 멀티미디어 응용

    • 운영체제

    • 소프트웨어 공학

    • 컴퓨터 네트워크

    • 프로그래밍언어활용

    • 4-1
    • 리눅스기초실습

    • 4-2
    • 리눅스 네트워크 서버구축

    • 자료구조론

전공영역

전문/응용

    • 1-1
    • 1-2
    • 2-1
    • 2-2
    • 3-1
    • 알고리즘 실무

    • 3-2
    • 데이터베이스 실무

    • 4-1
    • 졸업프로젝트 컴퓨터 프로젝트

    • 영상처리

    • 모바일 프로그래밍

    • 아두이노응용 프로그래밍

    • 윈도우서버

    • 컴퓨터 그래픽스와 VR

    • 4-2
    • 졸업프로젝트 컴퓨터 프로젝트

    • 임베디드 시스템

    • JSP 프로그래밍

  • 졸업프로젝트
  • 문의전화
  • 학과사무실 02-2290-0300